在還未有蘋果iPhone以前,手提電話一般都可以打開底蓋更換電池,在大型連鎖店買電話更會多送一塊後備電,那時電話沒有使用太多的數據傳輸,沒有太多人日常使用需要換電池,但現在人人都機不離手,手機的電量往往不夠白天外出使用,而又因為蘋果iPhone的設計輕薄及一體化,而不能更換電池,所以就有流動充電器的興起。
流動充電器 / 移動電源 / 後備電池 / 外置電,英文 Mobile Charger / Power Bank / External Battery - 沒有統一的名稱,不同地方有不同名稱,香港比較粗俗的稱呼 - "尿袋",一般都是鋰電池,容量由 1200mAh(毫安) - 10000mAh 以上,容量越大價錢越高,有些會在電池加上其他功能如 LED 手電筒、Laser Pointer 或發熱暖手器等。
iPhone 4 本身電池的容量為 1420mAh,如購置使用 1200mAh 的後備電池,並不能為 iPhone 手機充滿電,只可以為 iPhone 在快沒電時延續一下電力,如要為手機充滿電則需要 4000mAh 以上的後備電池,4000mAh 的容量大約可為iPhone充電兩次(視乎使用情況)。
***mAh是什麼? (轉自 Yahoo知識)
安培是電流的國際單位,簡稱為安,符號為A,定義為:在真空中相距為1米的兩根無限長平行直導線,通以相等的恆定電流,當每根導線上所受作用力為2×10-7N時,各導線上的電流為1安培。
比安培小的電流可以用毫安、微安等單位表示。
1安(A) = 1000毫安(mA)
1毫安(mA) = 1000微安(μA)
在電池上常見的單位為 mAH (毫安·小時),例如500mAH 代表這顆電池能夠提供 500mA×1hr = 1800庫侖的電子,亦即提供一耗電量為 500mA 的電器使用一小時的電量。
星期五, 11月 23, 2012
流動充電器 - Mobile Charger / Power Bank
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【轉】Li-ion鋰離子電池與Li-Polymer 鋰聚合物電池比較
Li-ion鋰離子電池與Li-Polymer 鋰聚合物電池比較
Li-Polymer跟Li-ion
Li-ion 鋰離子電池以高能量密度取勝,於1990年由日本SONY將其商品化,到1996年筆記型電腦隨著Windows 95開始風行,鋰電池開始受到矚目,加上行動電話市場也於此時開始大幅成長,到1998年已有三成左右的行動電話採用鋰電池。
採用液態電解質的鋰離子電池,在生產時必須使用「鐵罐」等金屬容器來放置原料,所以薄型化有其物理性質的限制,且因薄型化,其強度也受到限制,而無法以大面積的方式製造。依其外形可區分為「圓柱型」(Cylindrical,或稱圓形),以及「方形」(Prismatic)兩種。圓形鋰電池生產技術較方形鋰電池成熟,採機械式生產,速度較快;方形鋰電池必須以雷射焊接容器主體,單位時間產量只有圓形鋰電池的一半。不過,雖然圓形鋰電池的電容量(Capacity)較高,但方形鋰電池的輕與薄,可容許可攜式產品廠商設計更小巧的機種,目前市場上販售的行動電話用鋰電池,皆為方形鋰電池。
鋰電池在高低溫使用問題,對於如Notebook PC處理器所造成之封閉高溫使用環境,對須長期處於45℃左右高溫使用之電池壽命是項嚴格的考驗。
鋰聚合物電池因為其電解質為膠狀,所以較無電解液外漏的問題,相對的鋰離子電池的鋼、鋁罐等包覆體破漏後,電解液就會立即外漏。
還有,適形性佳的結果也讓電池設計業者將常將鋰聚合物電池設計成薄形,薄形化的優點不單單是在於視覺美觀,同時也在於爭取電池的散熱面積,使電池擁有較佳的散熱性。
聚合物鋰離子電池跟普通的鋰離子電池最大的差別在與電芯的外包裝材料。絕大部分的聚合物鋰離子電池採用軟塑料紙作為外包裝,而普通的鋰離子電池則採用如鋼殼或者鋁殼這樣的金屬外殼。聚合物鋰離子電池與液態鋰離子電池有著相同的化學性能,甚至內部結構都是一樣的,所以是在液態鋰離子電池的基礎上發展出來的一種新型電池,與液態鋰離子電池比較,聚合物鋰離子電池具有以下優點
1. 良好的安全性能,不會爆炸
2. 產品尺寸可隨客戶要求定制
3. 產品輕 - 聚合物鋰電比同等規格的鋼殼鋰電輕 40%﹐比鋁殼鋰電輕20%
4. 相同體積容量比高 - 聚合物鋰電的容量一般比同等規格的鋼殼高10-15%,比鋁殼高5-10%
5. 內阻小﹐使電池容量能夠更大發揮
6. 高溫性能好﹐在85℃上4小時不會鼓脹
7. 循環性能、電池容量、內阻一致性好。
Li-Polymer 鋰高分子蓄勢待發
鋰聚合物電池 1999 年日本 SONY 進行量產以後,多年來卻沒有得到全面的推廣。由於目前市場上聚合物鋰離子電池的價格要略高於液態鋰離子電池,而且在常規型號電池的容量並沒有比液態鋰電顯示出更大的優勢,這便成為影響個手機廠商接受聚合物鋰離子電池的最大障礙,同時也大大影響了聚合物鋰離子電池的普及速度。不過,去年在市場上開始普及的藍芽耳機,它們幾乎都是採用了聚合物鋰離子電池,因其體積細與及可塑性頗為高,能配合不同形狀的電子產品。在市場上普遍知道聚合物鋰離子電池的特性後,除了手機及筆記本電腦以外的電子產品,設計者可不必拘泥於電池尺寸,均可依原設計者的想法,再來找尋適當的聚合物鋰電,這也讓聚合物鋰電的市場瞬間打開。而最近在日本一連串的液態鋰離子電池回收事件,讓鋰電的安全問題又被再次提出,這又讓聚合物鋰離子電池的高安全性再次受注目。市場需要更安全、環保,貼近消費者的產品,而聚合物電池正是這樣一種符合市場需求的產品。聚合物鋰離子電池的市場前景預期總體是樂觀的。
隨著鋰離子電池需求量日益增多,新型的聚合物鋰離子電池被公認為是未來最具有發展潛力和應用市場的電池產品。目前世界上聚合物鋰離子電池的主要生產廠家有日本SONY、日本三洋、韓國三星﹐台灣的威力(深圳威力能),中國大陸的廠商有東莞新能源-ATL,惠州 TCL 金能、天津力神、深圳比亞迪、順德精進能源、深圳比克和泉州優科等大廠紛紛投入生產行列,其他小廠更不勝枚舉。
近來Li-Polymer 鋰聚合物電池,或稱鋰高分子電池的發展,受到業界高度關切。如前所述,採用液態電解質的鎳氫或鋰離子電池,其體積縮小有一定的物理限制,無法滿足更輕更薄之微型化裝置的要求,採固態電解質的鋰高分子電池便適時現身。
鋰聚合物電池的正極、負極材料與鋰離子電池完全相同,但因採用固態電解質,因此不怕有漏液的顧慮,可不必以金屬封裝,而是以厚度僅1~2mm的金屬箔作封裝。鋰高分子電池可自由塑形,完全打破了體積的限制,使得行動通訊相關產品與筆記型電腦的外觀設計更不受拘束,符合廠商需求。舉例而言,採膠態電解質的鋰高分子電池,可容易將手機電池的厚度,縮小到2~4mm,大約比名片的厚度稍厚一些而已。然而雖然體積縮小,電容量也因而相對減少。此外,能量密度僅為 220Wh/l,比鋰離子電池的容量密度低,這是因為固態電解質的離子移動速度較鋰離子電池慢之故。
鋰聚合電池與鋰離子電池的各項特性幾乎完全相同;僅憑外型輕薄的優勢,但價格便卻較鋰離子電池高出10~20%,很難吸引消費者購買。即使連日本這麼重視短小輕薄趨勢的國家,其國內鋰聚合電池的應用實例尚不多,日立Maxell的鋰聚合電池產品內建於夏普(SHARP)的筆記型電腦中,作為輔助用電源。松下電池工業的產品使用於部分行動電話中。
過去最知名的鋰聚合物電池應用是瑞典易利信(Ericsson)公司於1999年推出的T28行動電話(在台灣由藝人「金城武」廣告代言),該手機強調相當輕薄的電池,而達到高度輕薄的實現技術正是使用鋰聚合物電池。
星期二, 11月 06, 2012
MSI - 千平方吋
MSI
It is quite simple to convert your measurements into MSIs. Just remember one MSI is equal to one thousand square inches and its easiest to work backwards!
Lets say you material is 9.75 inches wide by 5000 feet long.
•The first step is converting all your measurements into inches.
(5000 feet X 12 (inches/foot) = 60,000 inches)
•Then multiply your width by your length to get square inches
(60,000 inches X 9.75 inches = 585,000 square inches)
•Finally, divide square inches by 1,000 to get your MSI per roll value
(585,000 square inches / 1,000 = 585 MSI per roll)
Converters often quote prices in MSI and they do so by multiplying the number of MSI per roll by the resale price per MSI. In this case, if the price per MSI was $0.105, your price per roll would be $61.43. (585 MSI X $0.105 = $61.425 per roll)
Posted in [Tape, Foam & Flexible Material Converting] - Posted @ 4/21/2009 7:31 PM By TapeBlog Admin
How do you calculate MSI for a roll of flexible material and what does it have to do with the price?
It is quite simple to convert your measurements into MSIs. Just remember one MSI is equal to one thousand square inches and its easiest to work backwards!
Lets say you material is 9.75 inches wide by 5000 feet long.
•The first step is converting all your measurements into inches.
(5000 feet X 12 (inches/foot) = 60,000 inches)
•Then multiply your width by your length to get square inches
(60,000 inches X 9.75 inches = 585,000 square inches)
•Finally, divide square inches by 1,000 to get your MSI per roll value
(585,000 square inches / 1,000 = 585 MSI per roll)
Converters often quote prices in MSI and they do so by multiplying the number of MSI per roll by the resale price per MSI. In this case, if the price per MSI was $0.105, your price per roll would be $61.43. (585 MSI X $0.105 = $61.425 per roll)
Converters use this site to share information on how to source, specify, buy and apply adhesive tapes, foams and flexible materials. This is a top informational 'blog for industrial engineers, operations personnel and buyers of adhesive coated materials.
1 Meter = 39.37" 1 Meter sq. = 39.37" x 39.37" 1 Meter sq. = 1549.9969 inch sq. 1 Meter sq. = 1.5499 MSI 0.6452 M. sq. = 1 MSI |
香港紙名中英對照
What are Bitmap and Vector graphics and how are they different?
A bitmap (also called "raster") graphic is created from rows of different colored pixels that together form an image. In their simplest form, bitmaps have only two colors, with each pixel being either black or white. With increasing complexity, an image can include more colors; photograph-quality images may have millions. Examples of bitmap graphic formats include GIF, JPEG, PNG, TIFF, XBM, MacPaint, BMP and PCX as well as bitmap ("screen") fonts. The image displayed on a computer monitor is also a bitmap, as are the outputs of printers, scanners and similar devices. They are created using paint programs like Adobe Photoshop.
Vector (also known as "object-oriented") graphics are constructed using mathematical formulas describing shapes, colors and placement. Rather than a grid of pixels, a vector graphic consists of shapes, curves, lines and text which together make a picture. While a bitmap image contains information about the color of each pixel, a vector graphic contains instructions about where to place each of the components. It is even possible to embed a bitmap graphic within a vector graphic, which is how vector-bitmap "hybrid" graphics work. It is not possible, however, to embed vector information within a bitmap. Examples of vector graphic formats are PICT, EPS, and WMF, as well as PostScript and TrueType fonts. They are created with GIS and CAD applications as well as draw programs like Freehand and Corel Draw.
As described below, bitmap and vector graphics both have their strengths and weaknesses:
- In general, a bitmap graphic is much larger than a similar vector graphic. Bitmap graphics are resolution dependent. If you enlarge a bitmap graphic, it will look jagged. When shrunk, its features become indistinct and fuzzy. This does not happen with vector graphics as their shapes are redrawn to compensate for changes in resolution.
- Altering vector graphics is easy because the shapes within them can be ungrouped and edited individually. However, vector graphics are difficult to modify or even display when they are not opened in programs that understand their rendering languages. Most paint applications, however, are capable of opening many different kinds of bitmap graphic formats.
- It is fairly easy to convert one kind of bitmap file into another. It is usually possible to convert a vector graphic into a bitmap. However, while it is sometimes possible to embed a bitmap image as an object within a vector graphic, it is very difficult to convert a bitmap graphic into a true vector graphic. It is even difficult to convert one kind of vector graphic into another (e.g., PICT to WMF).
- Vector graphics are not appropriate for complex images (e.g., digitized photographs).
國際通用紙張尺寸
A | mm | B | mm | |
A0 | 841 x 1189 | B0 | 1030 x 1456 | |
A1 | 594 x 841 | B1 | 728 x 1030 | |
A2 | 420 x 594 | B2 | 515 x 728 | |
A3 | 297 x 420 | B3 | 364 x 515 | |
A3 | 210 x 297 | B4 | 257 x 364 | |
A5 | 148 x 210 | B5 | 182 x 257 | |
A6 | 105 x 148 | B6 | 128 x 182 | |
A7 | 74 x 105 | B7 | 91 x 128 | |
A8 | 52 x 74 | B8 | 64 x 91 | |
A9 | 37 x 52 | B9 | 45 x 64 | |
A10 | 26 x 37 | B10 | 32 x 45 | |
A11 | 18 x 26 | B11 | 22 x 32 | |
A12 | 13 x 18 | B12 | 16 x 22 |
SKU - Stock Keeping Unit (庫存量單位)
SKU = Stock Keeping Unit(庫存量單位)
即庫存進出計量的單位, 可以是以件,盒,托盤等為單位。
SKU這是對於大型連鎖超市DC(配送中心)物流管理的一個必要的方法。 現在已經被我們引申為產品統一編號的簡稱,每種產品均對應有唯一的SKU號補:英文全稱為stock keeping unit,簡稱SKU,定義為保存庫存控制的最小可用單位,例如紡織品中一個SKU通常表示:規格、顏色、款式。 STOCK KEEP UNIT.這是客戶拿到商品放到倉庫後給商品編號,歸類的一種方法.通常是SKU#是多少多少這樣子.還有的譯為存貨單元\庫存單元\庫存單位\貨物存儲單位\存貨保存單位\單元化單位\單品\品種,基於業務還有的是最小零售單位\最小銷售單位\最小管理單位\庫存盤點單位等;專業物流術語解釋為“貨格”。
換言之,有助於理解:
首先我們應當了解單品的定義,即指包含特定的自然屬性與社會屬性的商品種類。 對一種商品而言,當其品牌、型號、配置、等級、花色、包裝容量、單位、生產日期、保質期、用途、價格、產地等屬性與其他商品存在不同時,可稱為一個單品。 在連鎖零售門店中有時稱單品為一個SKU(中文譯為最小存貨單位,英文全稱為stock keeping unit,簡稱SKU,定義為保存庫存控制的最小可用單位,例如紡織品中一個SKU通常表示規格,顏色,款式)。 當然,單品與傳統意義上的"品種"的概念是不同的,用單品這一概念可以區分不同商品的不同屬性,從而為商品採購、銷售、物流管理、財務管理以及POS系統與MIS系統的開發提供極大的便利。 例如:單聽銷售的可口可樂是一個單品SKU,而整扎銷售的可口可樂又是一個單品,這兩個單品在庫存管理和銷售是不一樣的。 而在傳統意義上的品種聽裝的可口可樂是一個品種,不管其銷售模式是什麼樣的。 我們不難看出,無論是國外還是國內的定義和解釋中,基本上是三個概念:品項、編碼、單位[編輯本段]詳細解釋
這三個概念代表了三個方面:
1. 品項,品項可以結合上面關於單品、SKU和品種的解釋來理解。 也就是只要屬性有不同,那麼就是不同的品項(SKU)。 可以說這是SKU看作是一種產品的角度來分析理解的。 屬性有很多種,大家容易理解是品牌、型號、配置、等級、花色、生產日期、保質期、用途、價格、產地等,因為他們可以很直觀的區分開來;但是包裝容量、單位、存放地等就不是那麼容易了——難道一支放到一箱,一箱放到一個托盤就不是這個產品了? 同樣的產品放到亞洲和美洲就不一樣了? 也就是說同樣的產品只要在人們對其進行保存、管理、銷售、服務上有不同的方式,那麼它(SKU)就不再是相同的了。
2. 編碼,這個概念是基於信息系統和貨物編碼管理來說的,像“品項”中介紹的那樣,不同的品項(SKU)就有不同的編碼。 這樣子,我們才可以依照不同的SKU數據來分析庫存、銷售狀況。 當你使用物流或者ERP系統的時候,你會發現SKU#:12356這樣的文本框。 長時間這樣的狀況讓很多朋友都認為,SKU就是產品的編碼了。 但是這裡的產品如“品項”所說,並非是一個泛泛的產品的概念,而是很精確的產品概念。
3. 單位,基本上就是基於管理來說的吧,這個名字上是數字化管理方式的產物。 但是這裡的單位和我們平時的“單位”有什麼區別呢? 看看產品的包裝單位的不同,SKU就不同——你就知道了。 也就是說,精確到SKU的管理方式才能適應現在的物流競爭吧,其實我認為信息系統的使用對它產生了很大的影響。 沒有精確的編碼來區分相同產品的不同SKU就很難進行單位化到SKU的管理方式。
即庫存進出計量的單位, 可以是以件,盒,托盤等為單位。
SKU這是對於大型連鎖超市DC(配送中心)物流管理的一個必要的方法。 現在已經被我們引申為產品統一編號的簡稱,每種產品均對應有唯一的SKU號補:英文全稱為stock keeping unit,簡稱SKU,定義為保存庫存控制的最小可用單位,例如紡織品中一個SKU通常表示:規格、顏色、款式。 STOCK KEEP UNIT.這是客戶拿到商品放到倉庫後給商品編號,歸類的一種方法.通常是SKU#是多少多少這樣子.還有的譯為存貨單元\庫存單元\庫存單位\貨物存儲單位\存貨保存單位\單元化單位\單品\品種,基於業務還有的是最小零售單位\最小銷售單位\最小管理單位\庫存盤點單位等;專業物流術語解釋為“貨格”。
換言之,有助於理解:
首先我們應當了解單品的定義,即指包含特定的自然屬性與社會屬性的商品種類。 對一種商品而言,當其品牌、型號、配置、等級、花色、包裝容量、單位、生產日期、保質期、用途、價格、產地等屬性與其他商品存在不同時,可稱為一個單品。 在連鎖零售門店中有時稱單品為一個SKU(中文譯為最小存貨單位,英文全稱為stock keeping unit,簡稱SKU,定義為保存庫存控制的最小可用單位,例如紡織品中一個SKU通常表示規格,顏色,款式)。 當然,單品與傳統意義上的"品種"的概念是不同的,用單品這一概念可以區分不同商品的不同屬性,從而為商品採購、銷售、物流管理、財務管理以及POS系統與MIS系統的開發提供極大的便利。 例如:單聽銷售的可口可樂是一個單品SKU,而整扎銷售的可口可樂又是一個單品,這兩個單品在庫存管理和銷售是不一樣的。 而在傳統意義上的品種聽裝的可口可樂是一個品種,不管其銷售模式是什麼樣的。 我們不難看出,無論是國外還是國內的定義和解釋中,基本上是三個概念:品項、編碼、單位[編輯本段]詳細解釋
這三個概念代表了三個方面:
1. 品項,品項可以結合上面關於單品、SKU和品種的解釋來理解。 也就是只要屬性有不同,那麼就是不同的品項(SKU)。 可以說這是SKU看作是一種產品的角度來分析理解的。 屬性有很多種,大家容易理解是品牌、型號、配置、等級、花色、生產日期、保質期、用途、價格、產地等,因為他們可以很直觀的區分開來;但是包裝容量、單位、存放地等就不是那麼容易了——難道一支放到一箱,一箱放到一個托盤就不是這個產品了? 同樣的產品放到亞洲和美洲就不一樣了? 也就是說同樣的產品只要在人們對其進行保存、管理、銷售、服務上有不同的方式,那麼它(SKU)就不再是相同的了。
2. 編碼,這個概念是基於信息系統和貨物編碼管理來說的,像“品項”中介紹的那樣,不同的品項(SKU)就有不同的編碼。 這樣子,我們才可以依照不同的SKU數據來分析庫存、銷售狀況。 當你使用物流或者ERP系統的時候,你會發現SKU#:12356這樣的文本框。 長時間這樣的狀況讓很多朋友都認為,SKU就是產品的編碼了。 但是這裡的產品如“品項”所說,並非是一個泛泛的產品的概念,而是很精確的產品概念。
3. 單位,基本上就是基於管理來說的吧,這個名字上是數字化管理方式的產物。 但是這裡的單位和我們平時的“單位”有什麼區別呢? 看看產品的包裝單位的不同,SKU就不同——你就知道了。 也就是說,精確到SKU的管理方式才能適應現在的物流競爭吧,其實我認為信息系統的使用對它產生了很大的影響。 沒有精確的編碼來區分相同產品的不同SKU就很難進行單位化到SKU的管理方式。
贈品促銷的學問
文/張漢文 何曉麗
贈品促銷是指顧客購買商品時,以另外的有價物品或服務等方式來直接提高商品價值的促銷活動,其目的是通過直接的利益刺激,達到短期內的銷售增加。 贈品能直接給顧客實惠,這種實惠加深了顧客對該商品的印象,有利於加強商品的競爭力,將贈品靈活運用於促銷活動中,能夠產生良好的促銷效果。
但眾多的促銷活動都有這樣一種現象:贈品好贈,但贈後行銷效果卻不佳。很多商家的贈品多以獎品為中心,忽略了建立產品本身銷售基礎的廣告表現;有 的很難確定消費者要什麼,使贈送失去意義;有的無法控制贈品的價值,或者使售價不能承擔起此筆開銷,或者讓客人覺得價值太輕。所以,如何進行贈品促銷,有 很大的學問,需要進行精心設計。
先聲奪人,廣告信息準確發布。
在施行贈品促銷之前,廣告宣傳的工作是頭等大事。如果把贈品促銷活動比作是一場戰爭的話,未雨綢繆的廣告宣傳就是“逢山開路,遇水架橋”的先鋒部 隊。廣告宣傳的策劃必須符合本次贈品促銷的目標消費群體的地域、人口分佈;購買習慣;購買地點、興趣偏好等元素的特徵。要有的放矢的把促銷的地點、方式方 法、贈品推薦等訊息發佈出去。
引人入勝,突出贈品的獨特賣點。
送贈品的目的是什麼?當然是要通過贈品吸引消費者購買企業的產品。因此,這裡就給我們提出了一個問題,你拿什麼來吸引顧客呢?所以我們必須要給贈 品取一個響亮的名字,叫起來琅琅上口,還得與產品的獨特賣點掛鉤。要想給你的贈品取個好名字,我們就必須首先摸清楚促銷的目標消費群體喜歡什麼,對什麼敏 感,最近有那些熱點使他們關注或興奮,然後將這些元素與售賣產品本身的核心利益相結合。
理性為先,凸顯促銷贈品價值。
在通過贈品吸引消費者前來光顧促銷和到賣場購買的策劃中,商品本身為消費者提供的利益已經不再是唯一的誘惑點了。在賣場的“廣闊天地”裡,同規格、同功效品質相近的同類產品擠在一起時,消費者有很大的選擇空間。在這時,凸顯你的贈品價值就顯得非常有必要了。
情感助陣,適當炒作贈品價值。
也許你會說,假設我們的贈品比較廉價或者普通怎麼辦?其實前面已經提到過,在消費品促銷活動中,贈品的價值一般都不會太大,那就看你如何炒作宣傳 了。炒作價值和誇大價值不同,誇大價值是直白地告訴你這件贈品價值多少錢,過分的誇大令人難以信任。而適當的炒作贈品價值則需要從贈品的使用利益與情感利 益等方面進行炒作。
強化概念,贈品是附加值的體現。
在進行贈品促銷時,一些企業往往把概念顛倒過來,或者說概念沒有完全弄清楚。他們在宣傳口徑上常常這樣說:只要您購買了多少價值的產品,你就能獲 得什麼樣的贈品。這樣往往給消費者一種他支付的價值裡麵包括了贈品價值的概念。假設我們換一種口徑來宣傳呢? “我們這次促銷的價格在同類產品裡是很優惠的了,您今天購買產品能夠得到實實在在的優惠,而且,為了感謝您的光顧,我們公司還將免費贈送××”。哪種口徑 最能打動消費者呢?自然是後者了。因為強調了“免費”這兩個字,在感覺上,把前面口徑裡的“買了才能送”變成了後者的“不但買得實惠,而且還有贈品送”, 效果有天壤之別。
借力打力,依靠外部現身說法。
在贈品促銷活動中,僅僅依靠企業的促銷執行人員自說自話地宣傳我們的贈品如何如何好,如何有價值是不夠的。一些企業往往會利用產品代言人或者臨時 聘請明星主持人等在公眾中有一定影響力的人進行宣傳。事實證明,這種方法的效果是比較好的,雖然從某種角度上來看,這樣的成本要比一般性的宣傳高,但是其 所產生影響也是很大的,特別適用於多區域的大規模贈品促銷活動。
集中擺放,注重贈品陳列和展示。
對於贈品與產品關聯性的強調,除了通過現場的節目、遊戲等方式操作之外,贈品展示也是行之有效的方法。
欲擒故縱,設置懸念造成緊張感。
在依靠贈品促銷的活動中,這種手法是經常被使用的。譬如企業會在廣告中告知消費者“本活動自今日起截至××月××日為止,贈品數量有限,時間有 限。”以此達到催促消費者實施購買行動的目的。所以,在經過對贈品和活動本身的宣傳後,在贈品對目標消費群體具有了一定吸引力後,採用限量贈送的方法時 (特指在促銷現場),我們盡量不要讓消費者看到贈品過多堆積的場面,只在兌換台和舞台上適當擺放少量的贈品,舞台旁邊或者兌換台角落等地方適當地擺放一些 盛裝贈品的空箱子,對於一些消費者非常喜歡的贈品,擺放的則更少。
贈品促銷是指顧客購買商品時,以另外的有價物品或服務等方式來直接提高商品價值的促銷活動,其目的是通過直接的利益刺激,達到短期內的銷售增加。 贈品能直接給顧客實惠,這種實惠加深了顧客對該商品的印象,有利於加強商品的競爭力,將贈品靈活運用於促銷活動中,能夠產生良好的促銷效果。
但眾多的促銷活動都有這樣一種現象:贈品好贈,但贈後行銷效果卻不佳。很多商家的贈品多以獎品為中心,忽略了建立產品本身銷售基礎的廣告表現;有 的很難確定消費者要什麼,使贈送失去意義;有的無法控制贈品的價值,或者使售價不能承擔起此筆開銷,或者讓客人覺得價值太輕。所以,如何進行贈品促銷,有 很大的學問,需要進行精心設計。
先聲奪人,廣告信息準確發布。
在施行贈品促銷之前,廣告宣傳的工作是頭等大事。如果把贈品促銷活動比作是一場戰爭的話,未雨綢繆的廣告宣傳就是“逢山開路,遇水架橋”的先鋒部 隊。廣告宣傳的策劃必須符合本次贈品促銷的目標消費群體的地域、人口分佈;購買習慣;購買地點、興趣偏好等元素的特徵。要有的放矢的把促銷的地點、方式方 法、贈品推薦等訊息發佈出去。
引人入勝,突出贈品的獨特賣點。
送贈品的目的是什麼?當然是要通過贈品吸引消費者購買企業的產品。因此,這裡就給我們提出了一個問題,你拿什麼來吸引顧客呢?所以我們必須要給贈 品取一個響亮的名字,叫起來琅琅上口,還得與產品的獨特賣點掛鉤。要想給你的贈品取個好名字,我們就必須首先摸清楚促銷的目標消費群體喜歡什麼,對什麼敏 感,最近有那些熱點使他們關注或興奮,然後將這些元素與售賣產品本身的核心利益相結合。
理性為先,凸顯促銷贈品價值。
在通過贈品吸引消費者前來光顧促銷和到賣場購買的策劃中,商品本身為消費者提供的利益已經不再是唯一的誘惑點了。在賣場的“廣闊天地”裡,同規格、同功效品質相近的同類產品擠在一起時,消費者有很大的選擇空間。在這時,凸顯你的贈品價值就顯得非常有必要了。
情感助陣,適當炒作贈品價值。
也許你會說,假設我們的贈品比較廉價或者普通怎麼辦?其實前面已經提到過,在消費品促銷活動中,贈品的價值一般都不會太大,那就看你如何炒作宣傳 了。炒作價值和誇大價值不同,誇大價值是直白地告訴你這件贈品價值多少錢,過分的誇大令人難以信任。而適當的炒作贈品價值則需要從贈品的使用利益與情感利 益等方面進行炒作。
強化概念,贈品是附加值的體現。
在進行贈品促銷時,一些企業往往把概念顛倒過來,或者說概念沒有完全弄清楚。他們在宣傳口徑上常常這樣說:只要您購買了多少價值的產品,你就能獲 得什麼樣的贈品。這樣往往給消費者一種他支付的價值裡麵包括了贈品價值的概念。假設我們換一種口徑來宣傳呢? “我們這次促銷的價格在同類產品裡是很優惠的了,您今天購買產品能夠得到實實在在的優惠,而且,為了感謝您的光顧,我們公司還將免費贈送××”。哪種口徑 最能打動消費者呢?自然是後者了。因為強調了“免費”這兩個字,在感覺上,把前面口徑裡的“買了才能送”變成了後者的“不但買得實惠,而且還有贈品送”, 效果有天壤之別。
借力打力,依靠外部現身說法。
在贈品促銷活動中,僅僅依靠企業的促銷執行人員自說自話地宣傳我們的贈品如何如何好,如何有價值是不夠的。一些企業往往會利用產品代言人或者臨時 聘請明星主持人等在公眾中有一定影響力的人進行宣傳。事實證明,這種方法的效果是比較好的,雖然從某種角度上來看,這樣的成本要比一般性的宣傳高,但是其 所產生影響也是很大的,特別適用於多區域的大規模贈品促銷活動。
集中擺放,注重贈品陳列和展示。
對於贈品與產品關聯性的強調,除了通過現場的節目、遊戲等方式操作之外,贈品展示也是行之有效的方法。
欲擒故縱,設置懸念造成緊張感。
在依靠贈品促銷的活動中,這種手法是經常被使用的。譬如企業會在廣告中告知消費者“本活動自今日起截至××月××日為止,贈品數量有限,時間有 限。”以此達到催促消費者實施購買行動的目的。所以,在經過對贈品和活動本身的宣傳後,在贈品對目標消費群體具有了一定吸引力後,採用限量贈送的方法時 (特指在促銷現場),我們盡量不要讓消費者看到贈品過多堆積的場面,只在兌換台和舞台上適當擺放少量的贈品,舞台旁邊或者兌換台角落等地方適當地擺放一些 盛裝贈品的空箱子,對於一些消費者非常喜歡的贈品,擺放的則更少。
為甚麼印刷品的顏色與原稿不一樣?
為甚麼印刷品的顏色與原稿不一樣?
首先,我們能夠看見物件的顏色,是因為光源照射到物件上,物件吸收了部份的光線,將剩餘的光線反射到眼睛裏,我們看見的顏色就是物件所反射的光波;另外可以是物件本身是發光或透光而發出不同的光波。平常的太陽光包含著各種不同波長的光,會同時而等量的刺激三種感光細胞。因此我們感覺太陽光是白色的。
白光在透過三稜鏡時,會折射而分散為多種不同色彩的光線,這條由紅到紫連續的光帶稱為「光譜」,我們可見的光波在頻譜中波長大約為 400nm-700nm 。
在彩色顯示器上看見圖像的色彩是由光的三原色組合而成,可用放大鏡看一看顯示器上的白色位置,是紅、綠、藍 (RGB) 三色的光點組合而得出白色,而每一點光點有 256 級的光暗顯示,所以一般顯示器可顯示 16,777,216 種顏色。
256 ( 紅 ) x 256 ( 綠 ) x 256 ( 藍 ) = 16,777,216 色
印刷品的彩色
印刷的顏色可分為四色 Process Color - C(Cyan)、M(Magenta)、Y(Yellow)、K(Black) 及專色 Spot color
四色 CMYK 是由光的三原色演變而成,當中涉及加色法、減色法專業理論不在此詳細解釋, CMY 的組成可參考下圖,而 K 黑色是用來增加層次,補償 CMY 的不足。
傳統印刷品上的圖像通常是用的 CMYK 組成,用放大鏡看彩色的印刷品,會看見很多細小的點,利用不同大小的點表現不同顏色的多少及層次,以做出彩色圖像。而現今印刷巳經採用電腦製版,所有構成這些圖像都經由電腦檔案輸出而成,理論上電腦檔案是 0101 的數據,但在不同設備及軟件下,讀取同一檔案亦會有不同的結果;而且在印刷的過程中,受到油墨、水份、溫度、濕度、壓力及材料的物理影響,出現的變數便會更大。現今的「色彩管理」就是將檔案在不同設備上盡量演釋出同一結果。
專色印刷,多數是在某範圍裏用一實色印刷,而這個顏色是由不同顏色的油墨配方調製而成,而專色能夠表現的色彩比四色能夠表現的更加多,例如螢光色, CMYK 是不能夠表達的。業界在顏色上的溝通多以 PANTONE 來表達,用以說明某個顏色,而在 PANTONE 裏面的千幾種顏色,除了含有金屬色及螢光色的顏色外,其餘的顏色都是以 PANTONE 的十四個基本顏色調製而成,所有油墨廠商均會生產這十四種基本顏色,而廠商採用的顏料及成份均會不一樣,所以不同廠商生產的基本顏色看上去是一樣,實際卻是不同,當印刷工人跟配方去調配其他專色時,亦只憑經驗去判斷顏色是否正確。
另外,人類的視覺系統是會有偏差的,比較顏色時會受外圍因素及環境而影響結果,甚至人本身的情緒、精神狀態,亦會影響判斷顏色的準確性。為了更準確去表達顏色,人們將顏色數據化,便是將我們可見的顏色以數字去表達。
但是,「色彩管理」及「顏色數據化」是幫助我們工作及溝通的工具,不是量度品質的標準。
首先,我們能夠看見物件的顏色,是因為光源照射到物件上,物件吸收了部份的光線,將剩餘的光線反射到眼睛裏,我們看見的顏色就是物件所反射的光波;另外可以是物件本身是發光或透光而發出不同的光波。平常的太陽光包含著各種不同波長的光,會同時而等量的刺激三種感光細胞。因此我們感覺太陽光是白色的。
白光在透過三稜鏡時,會折射而分散為多種不同色彩的光線,這條由紅到紫連續的光帶稱為「光譜」,我們可見的光波在頻譜中波長大約為 400nm-700nm 。
在彩色顯示器上看見圖像的色彩是由光的三原色組合而成,可用放大鏡看一看顯示器上的白色位置,是紅、綠、藍 (RGB) 三色的光點組合而得出白色,而每一點光點有 256 級的光暗顯示,所以一般顯示器可顯示 16,777,216 種顏色。
256 ( 紅 ) x 256 ( 綠 ) x 256 ( 藍 ) = 16,777,216 色
印刷品的彩色
印刷的顏色可分為四色 Process Color - C(Cyan)、M(Magenta)、Y(Yellow)、K(Black) 及專色 Spot color
四色 CMYK 是由光的三原色演變而成,當中涉及加色法、減色法專業理論不在此詳細解釋, CMY 的組成可參考下圖,而 K 黑色是用來增加層次,補償 CMY 的不足。
傳統印刷品上的圖像通常是用的 CMYK 組成,用放大鏡看彩色的印刷品,會看見很多細小的點,利用不同大小的點表現不同顏色的多少及層次,以做出彩色圖像。而現今印刷巳經採用電腦製版,所有構成這些圖像都經由電腦檔案輸出而成,理論上電腦檔案是 0101 的數據,但在不同設備及軟件下,讀取同一檔案亦會有不同的結果;而且在印刷的過程中,受到油墨、水份、溫度、濕度、壓力及材料的物理影響,出現的變數便會更大。現今的「色彩管理」就是將檔案在不同設備上盡量演釋出同一結果。
專色印刷,多數是在某範圍裏用一實色印刷,而這個顏色是由不同顏色的油墨配方調製而成,而專色能夠表現的色彩比四色能夠表現的更加多,例如螢光色, CMYK 是不能夠表達的。業界在顏色上的溝通多以 PANTONE 來表達,用以說明某個顏色,而在 PANTONE 裏面的千幾種顏色,除了含有金屬色及螢光色的顏色外,其餘的顏色都是以 PANTONE 的十四個基本顏色調製而成,所有油墨廠商均會生產這十四種基本顏色,而廠商採用的顏料及成份均會不一樣,所以不同廠商生產的基本顏色看上去是一樣,實際卻是不同,當印刷工人跟配方去調配其他專色時,亦只憑經驗去判斷顏色是否正確。
另外,人類的視覺系統是會有偏差的,比較顏色時會受外圍因素及環境而影響結果,甚至人本身的情緒、精神狀態,亦會影響判斷顏色的準確性。為了更準確去表達顏色,人們將顏色數據化,便是將我們可見的顏色以數字去表達。
但是,「色彩管理」及「顏色數據化」是幫助我們工作及溝通的工具,不是量度品質的標準。
紙重 (美式 對 公制)
U.S. EQUIVALENT | GRAMMAGE |
20 LB BOOK | 30G/m2 |
9 LB MANIFOLD | 34G/m2 |
24 LB BOOK | 36G/m2 |
30 LB BOOK | 44G/m2 |
12 LB MANIFOLD | 45G/m2 |
13 LB BOND | 49G/m2 |
33 LB BOOK | 49G/m2 |
35 LB BOOK | 52G/m2 |
40 LB BOOK | 59G/m2 |
16 LB BOND | 60G/m2 |
45 LB BOOK | 67G/m2 |
50 LB BOOK | 74G/m2 |
20 LB BOND | 75G/m2 |
55 LB BOOK | 81G/m2 |
60 LB BOOK | 89G/m2 |
24 LB BOND | 90G/m2 |
70 LB BOOK | 101G/m2 |
28 LB LEDGER | 105G/m2 |
40 LB COVER | 108G/m2 |
80 LB BOOK | 118G/m2 |
32 LB LEDGER | 120G/m2 |
90 LB BOOK | 133G/m2 |
36 LB LEDGER | 135G/m2 |
50 LB COVER | 135G/m2 |
67 LB BRISTOL | 147G/m2 |
100 LB BOOK | 148G/m2 |
40 LB LEDGER | 150G/m2 |
60 LB COVER | 162G/m2 |
90 LB INDEX | 163G/m2 |
100 LB TAG | 163G/m2 |
80 LB BRISTOL | 175G/m2 |
65 LB COVER | 176G/m2 |
120 LB BOOK | 178G/m2 |
90 LB BRISTOL | 197G/m2 |
110 LB INDEX | 199G/m2 |
80 LB COVER | 216G/m2 |
125 LB TAG | 218G/m2 |
100 LB BRISTOL | 219G/m2 |
150 LB TAG | 244G/m2 |
140 LB INDEX | 253G/m2 |
120 LB BRISTOL | 263G/m2 |
100 LB COVER | 270G/m2 |
175 LB TAG | 285G/m2 |
140 LB BRISTOL | 307G/m2 |
170 LB INDEX | 307G/m2 |
200 LB TAG | 325G/m2 |
160 LB BRISTOL | 350G/m2 |
130 LB COVER | 352G/m2 |
180 LB BRISTOL | 394G/m2 |
220 LB INDEX | 398G/m2 |
250 LB TAG | 407G /m2 |
200 LB BRISTOL | 438G/m2 |
300 LB TAG | 488G/m2 |
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